うさみあんについて

グラフィッカー・絵師として活動中

もともと普通の4年生の私立大学の在学中から
DVDオーサリングエンジニアとして就職し、学生手帳と社会保険を
同時に持ってたりしたようなただのコンピューター好きでした
(まだヲタクと言えるほども技術などもなく;)

その中でジャケットやメニューコンテンツのデザイナーさんと仕事していたわけですが(当たり前だ)
CGってコンピューターの中でも一番万能で永久にすごいものかもしれないとか思えてきたわけです

小さい頃チマチマ漫画投稿してたりしてもともとそういうのが好きだった私は
当然食いつきました
バイトからやっていた音楽業界では割と一流と言われているそのスタジオを辞めて
すぐさまDTPの勉強と職探しを始めました
その段階で25歳・・・(大検のくせに一浪してるから・・・馬鹿なんですマジで)
一生もんの仕事を持つならもうあとはないなって覚悟しました
だからすっごく好きなものを辛くてもできなくても一生もんと思って頑張ろう〜ってな具合
(たかがDTPでこんだけ意気込みないとやれないのもすごいが)

月給14万円くらいの契約社員からちょーっとずつ進化

でも始めのその会社の良かったのは、周囲の先輩が全員自作オタクで

入って3日くらいの仕事は自分の使用するデスクのPCを組むことだった!
これはなかなかできる経験ではないので普通の倍の速度で知識つきました
面白いとこだったな〜
しかも珍しいことにWindowsでDTPしてたこと、自分ちはMacなのに わらい
なのでDTPの基礎知識はじめスクリプトやなんかガンガン使えたのも
もとエンジニアの私には入りやすかったと言えましょう

ちまちまと端物から上達してってパッケージや企画込みの仕事につけてもらったり

長く居座りたいな〜って思ってた会社が2008年に不況に耐え切れず倒産

私は頭が悪いので、実は「DTPやってたらそのうち漫画やイラスト描けるんじゃないか」
(特にマスに行けば・・・と、思っていたがゲームや漫画雑誌のデザインやってても・・・・・・・・・)
と思ってたんだけど、それは絶対にないと気づいたのがこの頃・・・(ほんと馬鹿ですみません

某プロダクションにて契約見習い?

食ってけないのでヒルズの某局のコンテンツマネージメントに派遣で入る

現在に至る

実は始めたのは31になるんですが、

会社つぶれたときまだ30だったんで、ゴロがいいということで・・・

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