神社境内
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今回は線画はありません、アイレベルと1点透視の点のみしっかり決めておけば
大きさなどはあとでいじれますし、ガンガン進めます
2枚目まで、シェイプツールレイヤー順序に気をつけながらひたすらオブジェクトを重ねていきます
Illustratorで作るときのようにやっちゃってます;色もだいたいで大丈夫です
この構図なら1点透視の上に、80%がただの長方形のオブジェクトですむので
初心者でもたやすく描画できるかと思います、ペンツールや矩形ツールで気楽に作ってください
(私がカラー背景描いたのこのとき初めてだったので間違いないです わらい)
ほぼ左右対称な建物ですんで片側のみ作成
3枚目では、そのオブジェクトレイヤーをラスタライズ、色調整しながら木目や装飾など描き込んでいきます
ctrl+Alt+D→ctrl+Alt+A って感じでさくさくラスタライズ
それかSAIとかペインターにもっていくとラスタライズが勝手にされてるので、そのまま筆でタッチのせます
自分はSAIの筆が楽で好きです(表示の回転や反転がちょ〜楽だし)
色調整は好きなやり方でやってください、色相・彩度でいじっていくのが簡単です
ここまで一気にやって、ここからネチネチ時間かけます、ここからどれだけ手間かけるかが分かれ目じゃないでしょうか
片側のみだったのを左右に対象にコピーします
全部統合すると影が動かせなくなるので、部分ごとにやるのがいいかと思います
コピーした側の影やハイライトを光源に合わせて修正してください
建物についている提灯(?)を描いてコピーして配置
幹と葉っぱを建物を挟んで配置
今回はひいてる図なのでデフォルトの点々ブラシで3色くらいでばーっと
緑の木の葉は「影色がちょっと黒いか!?」くらいでやるとそれらしくなります
影色黒めとハイライト明るめはイラストの定石か・・・;
色のデフォルメですね、あとで中間色にぼかせばいいし
幹はいきおいよくタッチで描き、光源に合わせて影つけたらハイライトや中間色でタッチいれてください
乗算レイヤーで木の葉の落ち影を建物の上につけます
これ楽しい作業ですっ(私だけ!?)
地面をフィルターで作成
雲模様にノイズかけて色調整したりマスクで削ったり足したり
土の部分はウン・・・いえ黄金色で塗りノイズをかなり削り、
砂利との境目に気持ち影色を足したりタッチいれます
暖簾や白い紙のヒラヒラなど好きな動きでプラス、葉っぱもプラスしました
今回はファンタジーを意識してオーバーレイのレイヤーにピンクや青色(明るめが綺麗にでます)を吹きました



